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Réalité augmentée –smartGames

40 H

Présentiel en ligne

À l'étude

Présentiel :

En ligne :

Prérequis :

10 personnes minimum
5 personnes minimum

Base en Programmation

Catégorie :

Académique/Jeux vidéo

Certification :

Académique/Jeux vidéo

Description

Prototypage d’un jeu de réalité augmentée Un jeu de réalité augmentée se distingue d’un jeu vidéo conventionnel par la présence du monde réel dans le contenu du jeu.
Tous les jeux vidéo sont liés au monde réel : c’est par les actions du joueur (IHM) que celui-ci interagit avec le monde synthétique du jeu vidéo. Dans le cas de la réalité augmentée par contre, c’est le contenu du jeu qui inclut des objets du monde réel. Cette différence est capitale, car le déroulement et le contenu du jeu n’est plus prévisible comme dans les jeux vidéo purement synthétiques : le gameplay d’un jeu de réalité augmentée doit tenir compte des aléas du monde réel qui entoure le joueur.

Dans le module « Réalité augmentée – smartGames » les étudiants vont apprendre à prototyper un jeu de réalité augmentée en utilisant Arduino (C++ simplifié) et Processing (java simplifié). Du contenu venant du monde réel va être ajouté au contenu du monde synthétique en mettant en place des IHM de réalité augmentée. En proposant et réalisant en groupe un prototype de jeu de réalité augmentée, les étudiants vont être confrontés au gameplay et l’expérience utilisateur (UX) spécifique des jeux de réalité augmentée

Témoignages

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